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Stampi

Anmeldungsdatum: 15.12.2006 Beitr�ge: 23 Wohnort: daheim
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Verfasst am: 15.12.2006 16:01 Titel: Vergangener Ruhm 20. - 22. April 2007 |
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Gr��e
Im Namen von Mythos Live und dem Orga-Team der Midas Tafel freut es mich das Ambiente-Live "Vergangener Ruhm" anzuk�ndigen. Am 20. - 22. April 2007 versammeln sich die tapferen Recken auf der Burgruine Ligist in der Weststeiermark.
Daten zum Live:
Checkin: ab Freitag, 20. April 2007, 16:30
Timein: Freitag, 20. April 2007, ca. 18:30
Timeout: Sonntag, 22. April 2007
Ort: 8563 Ligist
Location: Burgruine und dazugeh�riger Wald
Anfahrt: n�chster Bahnhof im Nachbarort (Bahnhof Krottendorf-Ligist vom HBF Graz erreichbar)
Versorgung: Selbstversorger, Wasser gratis, Getr�nke k�nnen am LARP gekauft werden
Unterkunft: Zelt
Spielm�glichkeiten: Spieler, Fixrollen-NSC, Sprung-NSC
Ein Link zur Webseite wird allsbald ver�ffentlicht. Bis dahin halte ich euch hier gerne auf dem Laufenden. Fragen k�nnen jederzeit gestellt werden.
mit freundlichen Gr��en
Martin im Namen der
Midas Tafel und
Mythos Live |
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martin

Anmeldungsdatum: 16.02.2006 Beitr�ge: 1404 Wohnort: Wien
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Verfasst am: 15.12.2006 18:17 Titel: |
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Hi Martin!
Fein, eine zumindest f�r mich neue Location!
Was genau versteht ihr unter Ambiente und Ambiente-Live? Spielstil? Regelwerk? Spielwelt/Hintergrund? Was soll's kosten? Wer sind Mythos Live und das Orga-Team der Midas Tafel?
Zu viele Fragen? Lieber gleich auf euren Web-Auftritt warten?
http://www.larpwiki.de/cgi-bin/wiki.pl?GelungeneEinladung
Gr�sse, M.
PS: Willkommen im Forum! _________________ mi llie'n vanima ar lle atara allaneinea! (zum �bersetzen googlen)
Nur echt mit dem Einhorn. |
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K�hfra�

Anmeldungsdatum: 06.05.2006 Beitr�ge: 399
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Verfasst am: 15.12.2006 21:48 Titel: |
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Zugleich ein interessiertes Aufmunterungsmail UND einen brutalen "Macht es besser richtig"-Link schreiben, das ist wundersch�n!
*milkatenderreich* Besser k�nnt ichs auch nicht machen!
Aber auch von der Heroldsseite Interesse! Info! Info! |
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Lady Godiva

Anmeldungsdatum: 13.02.2006 Beitr�ge: 424
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Verfasst am: 15.12.2006 23:51 Titel: |
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Mei, die bisher unbekannten Liveorganisationsgruppierungen schie�en ja derzeit wie die Schwammerln aus dem Boden! Klingt sehr interessant. _________________ In that vast shadow once of yore
Fingolfin stood: his shield he bore
with field of heaven's blue and star
of crystal shining pale afar.
("Lay of Leithian" Part XII)
Ceterum censeo Pann�samt esse delendam... |
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Stampi

Anmeldungsdatum: 15.12.2006 Beitr�ge: 23 Wohnort: daheim
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Verfasst am: 16.12.2006 12:08 Titel: |
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Vielen Dank f�r den Link. Ich werde das besonders bei der Erstellung des Internetauftritts ber�cksichtigen.
Aber erstmal zu den Fragen direkt:
Wir wollen versuchen, die Stimmung des Ortes, an dem wir spielen, richtig r�ber zu bringen. Outtime-Sachen vermeiden, m�glichst intime taugliche Alltagsgegenst�nde usw... Auch wollen wir ein wenig darauf achten, dass etwas die Etikette gewahrt wird.
Regelwerk wird sich voraussichtlich im J�nner entscheiden. Die Auswahl besteht zwischen Vitae, einem umfassenden Regelwerk, welches darauf ausgelegt ist, dass man selten nen SL braucht, und Libra Nobilis, einem kompakteren Regelwerk, in dem jedoch die Zauberspr�che eher offen sind. Da Vitae erst im J�nner in der neuen Version angek�ndigt ist, k�nnen wir uns erst dann entscheiden.
Kostenpunkt sind aktuell gesch�tzt auf 30 - 40 � pro Person, jedoch werden wir sehen, was die Kalkulation ergibt. Wir wollen nat�rlich versuchen, die Kosten m�glichst niedrig zu halten.
Mythos Live ist klarerweise unbekannt. Wir sind ein neuer Verein, welcher aktuell gerade in der Gr�ndung ist. Neben Fantasy LARPs wollen wir auch Dark Fantasy LARPs, Action LARPs und was sonst noch so anf�llt machen. Also mehr eine Plattform f�r Leute die was machen wollen. Die Midas Tafel ist eine Gruppe, die eben etwas machen will. Bestehend aus 5 Leuten, die die Organisation des LARPs im April �bernehmen. F�r viele von uns wird es das erste mal sein, dass sie ein LARP organisieren, aber wir haben gl�cklicherweise erfahrene Unterst�tzung aus den Reihen von Mythos Live. |
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martin

Anmeldungsdatum: 16.02.2006 Beitr�ge: 1404 Wohnort: Wien
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Tino
Anmeldungsdatum: 13.02.2006 Beitr�ge: 131
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Verfasst am: 16.12.2006 15:56 Titel: |
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Tut euch selbst einen Gefallen, lest euch die Links nicht durch
Geht unbedarft ran, macht eure eigenen Erfahrungen, "larpwiki-perfekt" k�nnt ihr dann sp�ter werden.
lg
Tino |
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martin

Anmeldungsdatum: 16.02.2006 Beitr�ge: 1404 Wohnort: Wien
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Verfasst am: 16.12.2006 18:31 Titel: |
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Schneiden sie einfach drauf los, dass sie sich noch nie mit Medizin besch�ftigt haben macht nichts ...
Also bei den Links geht's ja nicht um eine Spielstil-Indoktrinierung sondern eher um Tips zur Organisation und Kommunikation. Das "VRT-Modell" hab ich als Beispiel reingenommen, wie man den Stil beschreiben kann, "Teilung der Larpszene" um zu zeigen warum der Stil ein Thema ist.
Warum es besser sein soll vermeidbare Fehler zu machen erschliesst sich mir nicht. _________________ mi llie'n vanima ar lle atara allaneinea! (zum �bersetzen googlen)
Nur echt mit dem Einhorn. |
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Stampi

Anmeldungsdatum: 15.12.2006 Beitr�ge: 23 Wohnort: daheim
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Verfasst am: 16.12.2006 18:41 Titel: |
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Ich geh mal auf die Fragen ein, die ich gleich beantworten kann. Auf der HP werd ich das dann wahrscheinlich aufgrund des VRT Modells (finde ich klasse) beschreiben. LARP-Planung hab ich mir auf larp-planung.de mal einverleibt.
Fantasylevel ist wohl am ehesten High-Fantasy. Jedoch werden wir wahrscheinlich ein paar Klischees brechen. Das liegt vor allem an der Welt, Mythossa. Genaueres dazu wird erst kommen, da wir die Welt gerade in Entwicklung haben.
Bisher gespielt haben wir vor allem auf Amici Ludi LARPs hier in der Steiermark (Ligist, Limberg...) Wo viele der Mythos-Leute auch ihre Orga-Erfahrung her haben. Wo die anderen sonst noch so waren, kann ich nicht genau sagen. Einer der Orga war ab und an auch schonmal bei Arioch Lives, ich beispielsweise bei nem Live vom Weiss Team / Libra Nobilis.
Ich freue mich �ber die Fragen und �ber die Links. Die Fragen helfen mir dabei, herauszufinden, was ich alles auf der Homepage ver�ffentlichen sollte und was die Spieler wohl interessiert. Die Links helfen mir dabei, die Fragen zu beantworten. ^^ |
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martin

Anmeldungsdatum: 16.02.2006 Beitr�ge: 1404 Wohnort: Wien
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Verfasst am: 16.12.2006 18:44 Titel: |
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Fein, freut mich wenn's hilft/gef�llt. Danke f�r die Antworten, bin gespannt auf die HP. _________________ mi llie'n vanima ar lle atara allaneinea! (zum �bersetzen googlen)
Nur echt mit dem Einhorn. |
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K�hfra�

Anmeldungsdatum: 06.05.2006 Beitr�ge: 399
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Verfasst am: 17.12.2006 14:13 Titel: |
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New-High-Fantasy?
Ich geb's ja zu, bei High Fantasy hab ich immer diese Visionen von fliegenden Schiffen, wandelnden Schl�ssern und hausgro�e Feuerb�lle werfenden Erzmagiern. Gibt's das bei Euch? *hoff* _________________ Sei nicht allzu gerecht und nicht allzu weise, da� du dich nicht verderbest. (Prediger 7,16) |
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Arno Site Admin

Anmeldungsdatum: 29.11.2006 Beitr�ge: 279 Wohnort: Wien
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Verfasst am: 17.12.2006 14:22 Titel: |
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Der Herold Vendelin hat Folgendes geschrieben: | ... fliegenden Schiffen, wandelnden Schl�ssern und hausgro�e Feuerb�lle werfenden Erzmagiern. Gibt's das bei Euch? *hoff* |
So unterschiedlich sind die Erwartungen.
F�r mich ist stimmiges Spiel und Charakterentwicklung viel wichtiger. Magie sollte schon auch dabei sein, aber sie soll, meiner Meinung nach, nicht so "mechanisch" sein. Da wird viel Geheimnisvolles verschenkt.
Ich wei� da stehen Spielmechaniken dahinter, die das ganze handhabbar machen sollen. Aber w�nschen darf ich mir das schon? *tereuherzigschau* |
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K�hfra�

Anmeldungsdatum: 06.05.2006 Beitr�ge: 399
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Verfasst am: 17.12.2006 15:00 Titel: |
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Aber nein, nein, no, mon ami, das sind nicht meine Erwartungen ans Liven. (Du solltest das besser wissen!)
Das ist, was High Fantasy f�r mich bedeutet. Aber am Ende hei�t "High" beim Larp nur, dass es, im Gegenteil zu "Low" und "Reenacter", ein paar Magier und ein (iiih) Ritual gibt, oder? Schade, eigentlich. Ich w�re ganz allgemein sehr f�r fliegende Schiffe - die �brigens durchaus geheimnisvoll und mystisch sein k�nnen, nur weil es aus Holz und Metall ist, muss ein magisches Dingsi nicht "mechanisch" sein. _________________ Sei nicht allzu gerecht und nicht allzu weise, da� du dich nicht verderbest. (Prediger 7,16) |
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Arno Site Admin

Anmeldungsdatum: 29.11.2006 Beitr�ge: 279 Wohnort: Wien
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Verfasst am: 17.12.2006 15:28 Titel: |
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Der Herold Vendelin hat Folgendes geschrieben: | Aber nein, nein, no, mon ami, das sind nicht meine Erwartungen ans Liven. (Du solltest das besser wissen!) |
Ich wei� das besser
Ich nutze nur jede M�glichkeit die Umwelt mit meiner Meinung zu langweilen.
Der Herold Vendelin hat Folgendes geschrieben: | Das ist, was High Fantasy f�r mich bedeutet. Aber am Ende hei�t "High" beim Larp nur, dass es, im Gegenteil zu "Low" und "Reenacter", ein paar Magier und ein (iiih) Ritual gibt, oder? Schade, eigentlich. Ich w�re ganz allgemein sehr f�r fliegende Schiffe - die �brigens durchaus geheimnisvoll und mystisch sein k�nnen, nur weil es aus Holz und Metall ist, muss ein magisches Dingsi nicht "mechanisch" sein. |
Fliegende Schiffe f�nde ich auch wirklich cool. F�r ein LIVE w�re schon mal ein fliegendes Ruderboot ganz nett
Mit "mechanisch" meinte ich ja nicht das Ding an sich, sondern die Einstellung vieler Spieler, da� Magie wie unsere Physik funktioniert:Ausgangsituation + Magie = Ergebnis das Ganze auch noch beliebig reproduzierbar. Das wiederspricht eben meiner Vorstellung von Magie.
Das ist, wie gesagt, meine ganz pers�nliche Einstellung. Andere werden das sicher anders sehen. |
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Stampi

Anmeldungsdatum: 15.12.2006 Beitr�ge: 23 Wohnort: daheim
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Verfasst am: 17.12.2006 20:01 Titel: |
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So leid es mir tut, aber wir k�nnen so kurzfristig leider kein fliegendes Schiff auftreiben. Ich hab mich deshalb des Begriffes High-Fantasy bedient, da es so in der Einstufung der Links von Martin einzuordnen ist.
Hausgro�e Feuerb�lle h�tten wir ja eingef�hrt, aber die Polsterung um es LARP-tauglich zu machen ist uns immer geschmolzen. Und das wandelnde Schloss ist uns leider auch davon gewandelt.
Jedoch versuchen wir mit den bescheidenen Mitteln, die wir haben, trotzdem was sch�nes zu basteln.  |
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