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Ignorieren regelkonformer Handlungen als letzter Ausweg?
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Lady Godiva



Anmeldungsdatum: 13.02.2006
Beitr�ge: 424

BeitragVerfasst am: 25.03.2008 17:30    Titel: Antworten mit Zitat

Naa, lieber nicht - derzeit k�nnts passieren, da� ich so leicht nicht mehr aufh�ren kann, wenn ich mal mit Schimpfen anfang... Rolling Eyes
_________________
In that vast shadow once of yore
Fingolfin stood: his shield he bore
with field of heaven's blue and star
of crystal shining pale afar.
("Lay of Leithian" Part XII)

Ceterum censeo Pann�samt esse delendam...
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Robin



Anmeldungsdatum: 26.05.2007
Beitr�ge: 42

BeitragVerfasst am: 26.03.2008 03:39    Titel: Antworten mit Zitat

martin hat Folgendes geschrieben:
Ich finde ihr habt das grossz�gig und gut gel�st - es gab scheinbar keinen weiteren (von euch verursachten) Verdruss und keine weitere St�rung des Spielflusses. Es fehlt aber hier mMn das erzieherische Element.
hast du den LARPWiki-artikel zum thema "spieler erziehen" schon gelesen? ich kenne ihn, und beherzige ihn auch. Surprised


martin hat Folgendes geschrieben:
Zitat:
am ende haben wir uns auf den LARPWiki-artikel besonnen


Du spielst mit mehreren Leuten die das gelesen haben und beherzigen? Erstaunlich.
alle guten liver lesen LARPWiki! Surprised Wink
_________________
"Ein Freund von mir hat mal gesagt: Nur Eine einzige Person, die dir nach dem Con sagt, dass du in Szene XYZ supercool gespielt hast, ist tausendmal mehr wert als 100 besiegte D�monen!"
(Linus, ConQuest-Team)
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martin



Anmeldungsdatum: 16.02.2006
Beitr�ge: 1404
Wohnort: Wien

BeitragVerfasst am: 26.03.2008 07:39    Titel: Antworten mit Zitat

Ja, eh. Ich muss aber nicht alles machen was da drin steht. Rolling Eyes
_________________
mi llie'n vanima ar lle atara allaneinea! (zum �bersetzen googlen)

Nur echt mit dem Einhorn.
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ivy



Anmeldungsdatum: 19.06.2006
Beitr�ge: 33

BeitragVerfasst am: 01.04.2008 16:12    Titel: Antworten mit Zitat

Seltsamer Weise habe ich die von euch beschriebenen Aktionen nie durch andere Spieler erfahren, die Regeln gedehnt h�tten, sondern sie wurden mir immer von der SL aufs Auge gedr�ckt.
Ich war mal eineinhalb Tage im Kerker, wo ich besagte lustige Folterszenen erlebt habe (seitdem weigere ich mich, jegliche Art von Folter auszuspielen - hab ich echt nicht n�tig), und da waren eigentlich SL und NSC hauptbeteiligt an meinem Frust. Witziger Weise war ausgerechnet das ein Spiel vom PeZi, der den Codex bestenfalls als Richtlinen benutzt^^
IT - Krankheiten, die dich ans Bett fesseln, h�here Wesen, die deine Handlungen steuern... ging bisher immer von SL Seite aus.

Wo ich mit Kai v�llig �bereinstimme sind die konstruktiven und die destruktiven Spielerkonzepte. Das erkennt man recht schnell und deutlich, ob jemand sich im Spiel einbringen will, oder ob er seinen Charakter nur spielt, um anzuecken.
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