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Lady Godiva
Anmeldungsdatum: 13.02.2006 Beitr�ge: 424
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Verfasst am: 25.03.2008 17:30 Titel: |
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Naa, lieber nicht - derzeit k�nnts passieren, da� ich so leicht nicht mehr aufh�ren kann, wenn ich mal mit Schimpfen anfang... _________________ In that vast shadow once of yore
Fingolfin stood: his shield he bore
with field of heaven's blue and star
of crystal shining pale afar.
("Lay of Leithian" Part XII)
Ceterum censeo Pann�samt esse delendam... |
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Robin
Anmeldungsdatum: 26.05.2007 Beitr�ge: 42
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Verfasst am: 26.03.2008 03:39 Titel: |
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martin hat Folgendes geschrieben: | Ich finde ihr habt das grossz�gig und gut gel�st - es gab scheinbar keinen weiteren (von euch verursachten) Verdruss und keine weitere St�rung des Spielflusses. Es fehlt aber hier mMn das erzieherische Element. | hast du den LARPWiki-artikel zum thema "spieler erziehen" schon gelesen? ich kenne ihn, und beherzige ihn auch.
martin hat Folgendes geschrieben: | Zitat: | am ende haben wir uns auf den LARPWiki-artikel besonnen |
Du spielst mit mehreren Leuten die das gelesen haben und beherzigen? Erstaunlich. | alle guten liver lesen LARPWiki! _________________ "Ein Freund von mir hat mal gesagt: Nur Eine einzige Person, die dir nach dem Con sagt, dass du in Szene XYZ supercool gespielt hast, ist tausendmal mehr wert als 100 besiegte D�monen!"
(Linus, ConQuest-Team) |
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martin
Anmeldungsdatum: 16.02.2006 Beitr�ge: 1404 Wohnort: Wien
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Verfasst am: 26.03.2008 07:39 Titel: |
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Ja, eh. Ich muss aber nicht alles machen was da drin steht. _________________ mi llie'n vanima ar lle atara allaneinea! (zum �bersetzen googlen)
Nur echt mit dem Einhorn. |
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ivy
Anmeldungsdatum: 19.06.2006 Beitr�ge: 33
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Verfasst am: 01.04.2008 16:12 Titel: |
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Seltsamer Weise habe ich die von euch beschriebenen Aktionen nie durch andere Spieler erfahren, die Regeln gedehnt h�tten, sondern sie wurden mir immer von der SL aufs Auge gedr�ckt.
Ich war mal eineinhalb Tage im Kerker, wo ich besagte lustige Folterszenen erlebt habe (seitdem weigere ich mich, jegliche Art von Folter auszuspielen - hab ich echt nicht n�tig), und da waren eigentlich SL und NSC hauptbeteiligt an meinem Frust. Witziger Weise war ausgerechnet das ein Spiel vom PeZi, der den Codex bestenfalls als Richtlinen benutzt^^
IT - Krankheiten, die dich ans Bett fesseln, h�here Wesen, die deine Handlungen steuern... ging bisher immer von SL Seite aus.
Wo ich mit Kai v�llig �bereinstimme sind die konstruktiven und die destruktiven Spielerkonzepte. Das erkennt man recht schnell und deutlich, ob jemand sich im Spiel einbringen will, oder ob er seinen Charakter nur spielt, um anzuecken. |
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